1. 未来への 知的資本を 生み出す場 多様につながり 起こす創発 <要点 / この書籍から得ること> ・新しい未来を創る最善の方法(あるテーマに関心のある人を集め、好奇心、経緯、友情を分かち合いながら、何ができ…

  2. <要点 / この本から得ること> ・どこか懐かしさを感じる静岡県各所の情景写真と文章による表現 ・静岡県の観光名所と地元民に愛される老舗の飲食店や建造物などの知見 ・静岡観光での著者おすすめの「おみやげ」製…

  3. 明確に 顧客を定め 行動を 促す心理 当事者意識 <要点 / この本から得ること> ・ウェブサイトを見る人(お客)の心理や行動パターン ・信頼を得るために必要な文章の準備やテクニック。中でも特に「スト…

  4. 感性を 子ども時代に 育ませ 不思議見通す 生物ハカセ <要点/この本から得ること> ・分子生物学の基本的な知識のわかりやすい例え話 ・著者2人が子ども時代に出会った「センス・オブ・ワンダー」の追体験 …

  5. <要点 / この書籍から得ること> ・英語で気軽にコミュニケーションするためのマインドと、その後に英語学習を楽しんで継続するためのモチベーション ・会話中に言葉がつまってしまいそうな時に立ち戻れる最もシンプルな文…

  6. 「場所」とよぶ 西田・今西 哲学の ”公”感覚を イノベーションへ <要点 / この本から得ること> ・創業90年以上の前川製作所グループ(以降「マエカワ」と表記)の4つのイノベーション事例 ■スクリュー…

  7. <要点 / この書籍から得ること> ・フェイスブック(以下FB)ユーザー同士はリアルで初めて会った時に「初対面の感じがしない」という特性の理由がリアルタイム性や実名登録が基本であることなど、mixiやG…

  8. 自らで 解けるからこそ 好きになり ひらめくセンスを 育む授業 <要点 / この書籍から得ること> ・サピックスの小学校1~6年生での流れと、その実際の授業風景 (1~3年)パズルやゲームで数字に親しみ…

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